Kod Lyoko Wiki
Advertisement

Lyoko - wirtualny świat. Znajduje się w pamięci superkomputera w opuszczonej fabryce Renault. Lyoko jest podzielone na sektory:

Lyoko holomapa

Lyoko wyświetlone na Holomapie

W Lyoko znajduje się 41 wież – po 10 w każdym z głównych sektorów i jedna w Kartaginie. Wykorzystywane są jako węzły przetwarzania danych, przejście do świata rzeczywistego oraz bezpieczna kryjówka. Aktywując je, X.A.N.A. może atakować Ziemię.

Historia[]

Sektor Piąty

Według dziennika Waldo'a Schaeffera (Franza Hoppera) wszystko zaczyna się w roku 1974 od Projektu Kartagina. Był to wojskowy system zakłócający komunikację wroga. Nie zostało wyjaśnione dlaczego, ale 20 lat później Waldo Schaeffer nagle opuszcza projekt i chce go zniszczyć. W tym celu buduje superkomputer i tworzy X.A.N.Ę.

Lyoko zostaje zaadaptowane na schronienie dla Waldo'a i Aelity. Naukowiec stale podejrzewał, że jest obserwowany. Podzielił klucze do Lyoko między siebie i córkę – zostali absolutnymi władcami w wirtualnym świecie. W końcu rządowi udaje się namierzyć Schaeffera zmuszając go do ucieczki.

Kiedy znaleźli się w Lyoko, Waldo i Aelita zostali zaatakowani przez X.A.N.Ę. Po wielu nieudanych próbach zatrzymania wirusa, Waldo decyduje się na wyłączenie superkomputera, który pozostał w tym stanie przez 10 lat. Kiedy tylko został ponownie włączony, X.A.N.A. przejął nad nim kontrolę, uwięził Waldo'a Schaeffera i zaczął atakować świat rzeczywisty.

Później Lyoko odkrył Jeremy. Znalazł Aelitę. Ta jednak nic nie pamiętała (przez X.A.N.Ę, zabrał jej wspomnienia). Kiedy w Lyoko pojawili się Yumi, Ulrich i Odd, pomogli Aelicie dezaktywować wieżę. W pierwszej serii bohaterowie starają się dotrzeć do wieży, aby Aelita mogła ją dezaktywować, co powstrzymałoby X.A.N.Ę.

W drugiej serii X.A.N.A. ucieka z Lyoko. Waldo Schaeffer ponownie budzi je do życia.

W trzeciej serii wirus zaczyna niszczyć wszystkie sektory. Ostatecznie Lyoko zostało zniszczone, lecz Jeremy'emu i Aelicie udało się je odbudować.

Advertisement